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老滚5是什么

知识问答 日期:2024-10-9
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《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

老滚5是什么

1、老滚5的意思是:

上古卷轴5,上古卷轴5本来的名字叫-The.Elder.Scrolls.V.Skyrim,结果不知哪位仁兄字对字翻译把elder翻译成了老头,scrolls翻译成了滚动条,结果上古5就成了老头滚动条,简称老滚5。

2、被叫做老滚5的原因

《老滚5》是一款叫《上古卷轴5》的RGP类游戏,上古卷轴5本来的英文名字叫-The.Elder.Scrolls.V.Skyrim,结果当游戏刚进入中国的时候,不知哪位仁兄字对字地翻译把elder翻译成了老头,scrolls翻译成了滚动条,结果上古5就成了老头滚动条,所以简称老滚。这种英语水平真的值得让大家膜拜!不过无巧不成书,玩家们觉得这个“称呼”更有爱,而且大家也是为了方便就一直老滚老滚地这么叫着,所以老滚5就这么流传到了今天。反而现在很多上古卷轴的玩家听到老滚这两个字的时候会觉得更加亲切。

当然《上古卷轴5》也是款非常值得一玩的好游戏,亲民的配置,精良的画风,辽阔的大陆,美丽的雪山,超炫的战斗系统.......都是游戏的特点。它也是一款让我们永远“玩不完”的rpg游戏,因为它的地图,它的任务,它的mod(当然也有很多邪恶mod)以及游戏的dlc都一直在不断更新,甚至里面还有很多是玩家自己原创的内容。所以去体验一下吧。

老滚5是什么 上古卷轴5为什么又叫老滚5

最开始,游戏从外网版到论坛,再由国内渠道引进简体中文版上古卷轴3。由翻译组接手汉化工作。

某位仁兄将上古卷轴翻译成老头滚动条。TheElder译为上古,THE定冠词+ELDER可以表示为年老的人(特指一类人),意义后为老头了。scrolls翻译成了滚动条。实际是卷轴,卷宗的意思。

就这样,翻译的仁兄把2个意思差之毫厘的词汇混淆翻译了出来。

后来因为游戏架构需要玩家读档加载,读图,走到哪儿几乎都要有个加载。而且加载速度很慢。进度条滚的很慢。很符合老头年纪大,不方面动了。慢吞吞。大家遍开始把原先那位仁兄翻译的名字拿来调侃。

5没有特别含义,游戏第五代作品。老滚5就由此而来。

上古卷轴5讲的是什么

起因:1.天际省的风盔城城主(乌弗瑞克风暴斗篷)反叛帝国,成立风暴斗篷叛军,并且斩杀了天际省至高国王(国家最高行政是皇帝,下属省份最高行政是至高国王,下属领地是城主)

2.赛伦迪尔(上古卷轴4的发生地,帝国的中央行省),派遣军事总督图留斯将军去平叛(历史上帝国和高等精灵大战一场,但是帝国输了,高等精灵参政后严格禁止民众对塔罗斯的信仰,但是天际行省只信奉塔罗斯,这是最大的原因)

3.帝国军设伏擒获了乌弗瑞克风暴斗篷,并且押解去海尔森行刑(和你一辆车),在行刑的时候(正准备砍你),突然杀出来一条龙(世界吞噬者--奥杜因),而后大家就都跑了,在接下来的任务中你会知道你是龙裔(凡身,龙魂的战士,天生的巨龙杀手,被其他人杀死的龙会复活,但是被你击杀的龙会被吸收灵魂,无法再次复活)

4.故事中就是学习龙吼,各种主线支线任务,参与天际省双方内战,四大公会等,最后在松嘉德(那个世界的地府)击杀了奥杜因

为什么叫上古卷轴5老滚5

上古卷轴5本来的英文名字叫-The.Elder.Scrolls.V.Skyrim,结果当游戏刚进入中国的时候,不知哪位仁兄字对字地翻译把elder翻译成了老头,scrolls翻译成了滚动条,结果上古5就成了老头滚动条,所以简称老滚。玩家们觉得这个“称呼”更有爱,而且大家也是为了方便就一直老滚老滚地这么叫着,所以老滚5就这么流传到了今天。

《上古卷轴5》也是款非常值得一玩的好游戏,亲民的配置,精良的画风,辽阔的大陆,美丽的雪山,超炫的战斗系统都是游戏的特点。

游戏角色

玩家所扮演的角色。故事里,龙裔(Dragonborn)是传说中拥有龙之血脉的人,可以通过杀死巨龙获得龙的力量,并能瞬间学会凡人花费数十载也未必学会的龙语。在天际中,一共有20多种以三个单词组成的龙的咆哮能力可用,你可以通过吸收龙的力量和学习它的咆哮来增强自己独一无二的能力,玩家可以从游戏中可以学到的多种能力中挑选符合自身风格的玩法,来塑造属于自己的龙裔模板。

作为一名龙裔,你的主要任务是在战火纷飞,妖魔肆虐的天际省中游走,解开自身身世的秘密并拯救世界于危难之中。而除此之外,作为拥有超人之力的存在,你会扮演什么样的角色,对世间产生如何的影响,这一切都将交由玩家定夺。

上古卷轴5召唤系详细介绍

首先,咳咳,本人召唤系专精法师。

第一,召唤大概可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。还有一些其他的零散法术如召唤魔人大君、幽冥之箭和驱逐魔人之类的。召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。是个远程放闪电链和闪电术的货,不过近身也不弱就是了,最高级可以永久召唤,无时间限制。召唤死灵除了法术级别不同之外(召唤虚弱、普通、强大亡灵),还根据你施展召唤术的尸体而定,怪生前越强,招出来的越强,但是弱点也很明显,需要尸体!!没有尸体就瞪眼了!但是后期近身比元素给力的多,算是平衡吧,最高级也是永久召唤。此外,召唤最强的应该是魔人大君,不过也有人说不如高级亡灵,这个楼主自己摸索,不同人有不同的看法。召唤武器并不是像DND那样招出一把武器飞舞在身边自动攻击而是召唤出一把武器拿在手中,近战法师伤不起啊有木有!比较实用的是召唤弓箭,自带100支箭,用完再招,应急而已。不过好处是技能里有一个可以在你召唤的武器上施加灵魂陷阱,这样就不用另外费事放这个法术了。

第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就行了,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。

第三,召唤系的技能必须在召唤死灵和召唤元素之间选一条,目的就是这两条线共有的最高级的技能共生之魂,招两个死灵或元素,人多力量大嘛。前期可以选择双手施法以延长召唤物的存在时间防止关键时刻掉链子。后期两条技能线都有召唤物时间加倍的技能,可以再用控制台洗掉。实在不想浪费技能点其实可以不点节约一半魔的那一串技能(新手、学徒、精通、专家、大师),但是这样对附魔,尤其是回魔速度要求很大,还是建议加上。至于召唤武器我是一点没加,攻击力比普通同类武器高一点还不如点几点毁灭或变形,释放灵魂陷阱还能练练召唤的熟练度。

第四,看楼主是新手还是提醒一下附魔的重要性,附魔一定要尽快冲上去,然后在自己的衣服上附上节魔、回魔和抗性以降低对魔法值的消耗,不过就我来说,尽管我主修召唤和变形,但我衣服上附的魔是减少毁灭和复原耗魔,因为这两系很有用处(伤害、加血和魔免)同时又是吃魔大户。附上这两系还可以把两系的相关技能点省出来。至于要不要出两系魔免神装看楼主风格,不多评论。

第五,这不是神马攻略指南,只是一个老鸟的一点心得,仅供参考。老滚5的自由度很高,练一个自己想要的法师吧。祝游戏愉快