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dll文件怎么打开

知识问答 日期:2024-10-14
最佳答案

DLL原本是动态链接库的意思,有动态就有静态连接库。C的生成应用程序的过程是这样的他首先会编译成lib文件然后使用link程序来生成最终的可执行程序,早期的编译器,包括pascal之类的都是这样的,为什么会这样呢?因为编译很费时(那时候电脑...)需要编译成中间库,最后把所有用到的中间库都“链接”起来最终生成应用程序,不希望每次生成的时候都重复编译一些没变动的代码,这就是静态链接库。

后来一些常用的库就编译成lib文件发布了,引用也很方便,但是每个程序里面都有一个同样的代码副本浪费磁盘空间,更重要的是浪费内存空间,内存中保存着大量的一抹一样的代码段,这实在太浪费了。最好能够在运行的时候加载公共库,这就是动态链接库,对于windows来说,所有进程调用的相同的DLL在内存中只有一个副本,这样内存空间就节省了,当然如果某个进程向共享的代码段写入数据那么这部分的内存分页就会为这个进程保留一个独特的副本,防止进程间共享代码段而相互干扰。

DLL的基本格式和Exe文件没有什么差别,即便是一个Exe文件也可以像普通的DLL那样被加载,如果他有引出函数的话,那么也可以被调用的。在Exe文件中会有大量的资源存在比如位图、字符串之类的,DLL中也会,那么DLL就被衍生出了一个独特的用法,就是某些DLL没有什么程序功能就是包含资源,这种DLL因为也可以动态加载,在作多国语言的开发时会用到这样的技巧。

在.net时代来临后,为了保持和原有的程序一定的兼容性,比如windows下面的exe文件和dos下的是一样的,但是它会包含一段代码检测是否运行在windows环境里,不是的话就会有一段大家都耳熟能详的提示,到现在还是这样,没变过。同样,.net中的程序集也被包装成DLL的形式,它的格式和普通DLL是一样的,同样会包含上面那个古老的提示,但是里面包含的是IL编码,他需要jit来解释的。

dll文件格式怎么打开??

DLL文件(Dynamic Linkable Library 即动态链接库文件),是一种不能单独运行的文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源

比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序 EXE 文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的 EXE 程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。

Windows 系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的 DLL 文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当 EXE 程序确实要调用这些 DLL 模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了 EXE 文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些 DLL 模块可以同时被多个应用程序使用。Windows 自己就将一些主要的系统功能以 DLL 模块的形式实现。

一般来说,DLL 是一种磁盘文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS 和许多以 .EXE 为扩展名的系统文件都可以是 DLL。它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到调用进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。如果与其它 DLL 之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。DLL 模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。DLL 可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个 DLL 在内存中只有一个实例;DLL 实现了代码封装性;DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关。

在 Win32 环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。DLL 模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。Windows 在加载 DLL 模块时将进程函数调用与 DLL 文件的导出函数相匹配。Windows 操作系统对 DLL 的操作仅仅是把 DLL 映射到需要它的进程的虚拟地址空间里去。DLL 函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。

调用方式:

1、静态调用方式:由编译系统完成对 DLL 的加载和应用程序结束时 DLL 卸载的编码(如还有其它程序使用该 DLL,则 Windows 对 DLL 的应用记录减1,直到所有相关程序都结束对该 DLL 的使用时才释放它,简单实用,但不够灵活,只能满足一般要求。

隐式的调用:需要把产生动态连接库时产生的 .LIB 文件加入到应用程序的工程中,想使用 DLL 中的函数时,只须说明一下。隐式调用不需要调用 LoadLibrary() 和 FreeLibrary()。程序员在建立一个 DLL 文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的 LIB 导入文件。该文件包含了每一个 DLL 导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB 文件作为 DLL 的替代文件被编译到应用程序项目中。

当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与 LIB 文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的 EXE 文件中。LIB 文件中也包含了对应的 DL L文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在 EXE 文件内部。

当应用程序运行过程中需要加载 DLL 文件时,Windows 根据这些信息发现并加载 DLL,然后通过符号名或标识号实现对 DLL 函数的动态链接。所有被应用程序调用的 DLL 文件都会在应用程序 EXE 文件加载时被加载在到内存中。可执行程序链接到一个包含 DLL 输出函数信息的输入库文件(.LIB文件)。操作系统在加载使用可执行程序时加载 DLL。可执行程序直接通过函数名调用 DLL 的输出函数,调用方法和程序内部其 它的函数是一样的。

2、动态调用方式:是由编程者用 API 函数加载和卸载 DLL 来达到调用 DLL 的目的,使用上较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。

显式的调用:

是指在应用程序中用 LoadLibrary 或 MFC 提供的 AfxLoadLibrary 显式的将自己所做的动态连接库调进来,动态连接库的文件名即是上面两个函数的参数,再用 GetProcAddress() 获取想要引入的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用 FreeLibrary 或 MFC 提供的 AfxFreeLibrary 释放动态连接库。直接调用 Win32 的 LoadLibary 函数,并指定 DLL 的路径作为参数。LoadLibary 返回 HINSTANCE 参数,应用程序在调用 GetProcAddress 函数时使用这一参数。GetProcAddress 函数将符号名或标识号转换为 DLL 内部的地址。程序员可以决定 DLL 文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个 DLL 文件。使用 DLL 的程序在使用之前必须加载(LoadLibrary)加载DLL从而得到一个DLL模块的句柄,然后调用 GetProcAddress 函数得到输出函数的指针,在退出之前必须卸载DLL(FreeLibrary)。

正因为DLL 有占用内存小,好编辑等的特点有很多电脑病毒都是DLL格式文件。但不能单独运行。

动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。

.DLL文件怎么打开?

相应的DLL文件就会被调用,可以在Sysbckup(系统备份文件夹)中找到该DLL文件。

2,意为动态链接库,就有可能误删共享的DLL文件,进入HKEY_LOCAL_MACHINE\。当我们执行某一个程序时.ini”标签。一旦出现了丢失DLL文件的情况,其中数据右边小括号内的数字就说明了被几个程序使用;Microsrft\,在随后出现的“快速查看”窗口的“引入表”一栏中你将看到其使用DLL文件的情况、如何了解某应用程序使用哪些DLL文件

右键单击该应用程序并选择快捷菜单中的“快速查看”命令;Software\,其右边窗口中就显示了所有DLL文件及其相关数据。所以当你卸载软件时,单击选择“System。一个应用程序可有多个DLL文件,(0)则表示无程序使用。在Windows中。

3:\,它们被分割成一些相对独立的动态链接库这个应该是不能打开的

DLL是Dynamic Link Library的缩写,如果你能确定其名称;Current-

Version\。如果这样不行。

1,可以将其删除;System目录下,进入系统配置实用程序对话框以后,即DLL文件。DLL文件一般被存放在C,(2)表示被两个程序使用,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件;SharedDlls子键查看,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用;Windows\,找出提示丢失的DLL文件,你可以在“开始/,这样的DLL文件被称为共享DLL文件;运行”中运行Msconfig;Windows\、如何知道DLL文件被几个程序使用

运行Regedit,在电脑启动时又总是出现“***dll文件丢失……”的提示框、如何解决DLL文件丢失的情况

有时在卸载文件时会提醒你删除某个DLL文件可能会影响其他应用程序的运行,将其复制到System文件夹中,放置于系统中,这样开机时就不会出现错误提示了,使其不被选中

dll 是什么意思?如何打开这种文件?

动态链接库是一个能够被应用程序和其它的DLL调用的过程和函数的集合体,它里面包含的是公共代码或资源。由于DLL代码使用了内存共享技术,在某些地方windows也给了DLL一些更高的权限,因而DLL中可以实现一些一般程序所不能实现的功能,如实现windows的HOOK、ISAPI等。同时,DLL还为不同语言间代码共享提供了一条方便的途径。因而DLL在编程时应用较为广泛,本文将介绍如何在 Delphi 中建立和使用DLL。

一.DLL 库内存共享机制

从使用效果看,DLL和unit 很像,它们都可以被别的工程模块所调用,但二者在内部的实现机制上确存在着差别。如果一个程序模块中用uses语句引用了某个unit,编译程序在编译该模块时,便会连同unit一起编译,并把编译后的可执行代码链接到本程序模块中,这就是一个程序模块能够调用所引用unit中过程和函数的原因。当同一个unit被多个工程所引用时,则每个工程中都含有该unit的可执行代码,当含有该unit的多个工程同时执行时,unit的可执行代码会随不同工程而多次被调入内存,造成内存资源的浪费。DLL则不同,它即使被某个工程调用,编译后仍是独立的,也就是说编译后,一个DLL库形成一个单独的可执行文件,而不与任何其它的可执行文件连接在一起,因而DLL库并不从属于某个特定的工程,当多个工程调用同一个DLL库时只有第一个工程把DLL库调入内存,其余工程并不重复调入同一个DLL库到内存,而是到同一个共享内存区读取。并且,DLL的执行代码是在程序运行期间动态调入的,而不是如unit在程序运行时就与整个工程一起调入内存。这样便可消除unit带来的相同代码多处占用内存的弊病。

二 Delphi中DLL库的建立

在Delphi环境中,编写一个DLL同编写一个一般的应用程序并没有太大的区别。事实上作为DLL主体的DLL函数的编写,除了在内存、资源的管理上有所不同外,并不需要其它特别的手段。

一般工程文件的格式为:

program 工程标题;

uses 子句;

程序体

而DLLs工程文件的格式为:

library 工程标题;

uses 子句;

exprots 子句;

程序体

它们主要的区别有两点:

1.一般工程文件的头标用program关键字,而DLL工程文件头标用library 关键字。不同的关键字通知编译器生成不同的可执行文件。用program关键字生成的是.exe文件,而用library关键字生成的是.dll文件;

2.假如DLL要输出供其它应用程序使用的函数或过程,则必须将这些函数或过程列在exports子句中。而这些函数或过程本身必须用export编译指令进行编译。

在Delphi主菜单file 中选new...项,在弹出的窗口中双击DLL图标,便会自动给出DLL源模块框架,如下:

Library project1;

{...注释...}

uses

SysUtils, Classes;

begin

end.

接下来便可在USES和begin之间加入想在该DLL中实现的过程和函数的定义,并用export和exprots保字把它们引出,以便别的模块引用,在begin和end之间加入初始化代码,初始化代码是用来对DLL变量初始化的。应注意,即便无初始化代码begin与end也不可省略,如下例:

library minmax;

function Min(X, Y: Integer): Integer; export;

begin

if X < Y then Min := X else Min := Y;

end;

function Max(X, Y: Integer): Integer; export;

begin

if X > Y then Max := X else Max := Y;

end;

exports

Min index 1,

Max index 2;

begin

end.

经编译后,并以minmax.DLL存盘后,一个DLL库文件便形成了。

三 DLL库的访问

访问DLL库有两种方式,一种是静态引用,另一种是动态引用。

用静态引用这种方法装入DLL要做两件事情:为DLL 库创建一个输入单元,以及用USES把输入单元连接到要使用DLL 函数的程序模块中。为DLL库创建的输入单元与普通的单元的区别仅在于:在它的接口处声明的过程、函数,并不在它的实现部分给出真正的实现代码,而是用external关键字把过程、函数的实现细节委托给外部DLL模块。

external命令的使用语法如下:

procedure /function 过程/函数名;external DLL模块名;

下面给出为上面创建的minmax.DLL库写的输入单元源文件testdll .pas,从中可看出输入单元与一般单元的一些差别,代码如下所示:

unit testdll;

interface

uses

function Min (X, Y: Integer): Integer;

function Max (X, Y: Integer): Integer;

implementation

function Min; external ‘minmax.DLL’;

function Max; external ‘minmax.DLL’;

end.

一个应用程序若想调用minmax.DLL中的函数,只须在其uses语句中加入testdll 单元即可。

动态装入DLL,要用到Windows的三个API函数。Loadlibrary、Freelibrary和GetprocAddress 。loadlibrary函数用来装入DLL库,其调用格式如下:

function loadlobrary (DLLfileName:Pchar): THandle:

当不再需要一个DLL库时,应调用FreeLibrary函数将其释放,以空出宝贵的内存资源,其调用格式如下:

procedure FreeLibrary (Libmodule:THandle)

Libmodule 为由LoadLibrary调用得到的DLL库句柄。在用loadlobrary 函数装入某个DLL库和调用FreeLibrary释放该DLL库之间的程序段中, 可以使用该DLL库中的过程和函数,具体使用方法是:用GetprocAddress函数把DLL库中函数的地址传递给程序中某个函数变量,再用该变量实现DLL函数的调用。GetprocAddress函数声名如下,

function GetprocAddress (Libmodule:THandle:procname:pchar):TFarProc:

如下例所示:

type

TTimeRec = record

Second: Integer;

Minute: Integer;

Hour: Integer;

end;

TGetTime = procedure(var Time: TTimeRec);

THandle = Integer;

var

Time: TTimeRec;

Handle: THandle;

GetTime: TGetTime;

...

begin

Handle := LoadLibrary('DATETIME.DLL');

if Handle <> 0 then

begin

@GetTime := GetProcAddress(Handle, 'GetTime');

if @GetTime <> nil then

begin

GetTime(Time);

with Time do

WriteLn('The time is ', Hour, ':', Minute, ':', Second);

end;

FreeLibrary(Handle);

end;

end;

在调用动态链接库时应注意, 所需动态链接库须与应用程序在同一目录或Windows System 目录下。

动态链接库是 Windows下程序组织的一种重要方式,使用动态链接库可以极大地保护用户在不同开发工具、不同时期所做的工作,提高编程效率。

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