APM的意思有多种,如“每分钟操作次数”、“高级电源管理”、“旅客自动捷运e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333431373335系统”、“自动化精确生产”、“应用性能管理”。
1、APM(每分钟操作的次数)
APM,(英语:Actions Per Minute)每分钟操作的次数,又称“手速”。该词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,在一定程度上反映了玩家的水平。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。
高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。最著名的星际争霸APM测试软件是BWChart。
2、APM(高级电源管理)
APM(英文Advanced Power Management),高级电源管理,一种工业标准,它允许系统处理器和各个组件进入省电模式,包括挂起、睡眠和关机。
3、APM(旅客自动捷运系统)
APM,(英语:Automated People Mover systems)中文名为自动旅客捷运系统,该系统也称为自动导轨快捷运输系统(AGTS),是一种无人自动驾驶、立体交叉的大众运输系统。
旅客捷运系统并不是一种独立及特殊的铁路运输技术,通常都会应用到多种铁路运输技术。2010年11月8日,广州市地下铁道总公司宣布,中国大陆第二条无人驾驶APM(自动旅客捷运系统)广州地铁APM线11月8日通车试运营。
4、APM(自动化精确生产)
APM (英语Automated Precise Manufacture),自动化精确生产,AMD 采用的一种高效的、基于合作伙伴的研发模式,确保它的产品和解决方案可以始终在性能和功率方面保持领先。
5、APM(应用性能管理)
应用性能管理(英语:Application Performance Management),是一个比较新的网络管理方向,主要指对企业的关键业务应用进行监测、优化,提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低IT总拥有成本(TCO)。
使用全业务链的敏捷APM监控,可使一个企业的关键业务应用的性能更强大,可以提高竞争力,并取得商业成功,因此,加强应用性能管理(APM)可以产生巨大商业利益。
每分钟鼠标键盘操作次数。一般像rainbow,freedom等都是400以上,evenstar,sk.zad,mtw-winner300等以上,moon#grubby200多,其实200多就够了意识也很重要的。
每分钟操作的次数(Actions Per Minute)简称APM。
它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。俗称“手速”在当年最为流行的war3、星际争霸等竞技游戏中,APM的高低在很大程度上体现了玩家的实力。不是说apm低的玩家就一定弱,毕竟在这些竞技游戏中还有着不少的战术大师存在。
也往简单来说,是用来衡量玩家在即时战略游戏中操作速度的一个硬指标。把玩家在游戏中鼠标(左,右键)的点击和键盘的点击总数加在一起,再除以游戏的总长度就可以得出玩家该盘游戏的APM值。
扩展资料:
一、APM与操作的辨证关系
如果把操作的所有要素比作一颗参天大树的话,那么APM只是操作大树的华丽树冠。而这棵大树的构成依旧是相当复杂的。从玩家的装备,操作基础,操作的思考,到操作的顺序,准确程度,最后才会涉及到APM。
二、APM的合理分配,APM包含了键盘和鼠标点击等多项内容——
1、切换编队次数过多:
总的点击数里切换编队如果超过一半,说明玩家自己的左手无意识的操作太多了,甚至可能干扰了右手命令的正常进行;
2、右键点击过多:
也许一次点击就能达到的效果玩家自己却总喜欢沿路点5,6下,这不但浪费点击次数,也有可能因为响应时间的原因造成误点;
3、选择单位次数过少:
玩家总在用编队进行大的操作而不能用鼠标去点取,这证明玩家自己还没有进入微操作的阶段;
APM分析
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APM=Action Per Minute 就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不过不同的种族对APM的要求不同。暗夜较高基本都在200+。兽族150+
拿整个比赛的apm来说事 是没什么意义的,如果硬要有个参考 70以上 就是可以正常的操作了,如果你想增加apm 来炫炫 多些无用的操作轻松上200
但最重要的apm 是交战的时候峰值,一个入门的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平,也有变态的1000多的
高手开始也保持着很高的手速 主要是保持频率,相当于一直在“热手” 不要让手凉着
如果只是追求apm而不是胜利 就无意义了 著名的慢手流大师 老杨 MagicYang apm也就100多
首先,很多人说“APM高了没用” 然后大家就人云亦云的这么说 我先来分析下APM高的缺点和优点
先说没用的地方吧:
1。误操作太多 习惯了以后有时候会耽误事情 不过如果习惯到了一定地步 这条坏处等于没有
2。就是高APM的人 一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧 一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地 而我是圈完拉到自己兵有缝的地方 从那个缝饶过去 把对方兵挡住 然后用SHIFT优化路径的逃跑 最后点一下← 按最后一下在本里
这样的好处不用说了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间 这样可以耽误他更多的时间。 缺点是如果你赶上状态不好 操作的慢了一点 不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱!
3。最根本的缺点 太过依靠状态 由于复杂的操作方法 如果没有非常清醒的状态 根本无法按节奏操作 这个是APM高的人真正的弊病!(也就是状态行)
优点嘛 就是基本状态好的时候 操作方面不会输给任何人 就算不是同一水平的对手 也只可能输在战术 意识和大局 兵种变化不够快==上 而不是操作上
我的解决方法 其实我自己也并没有解决 不过我想唯一的解决方法可能只有一个 那就是训练 让操作变成不需要想的事情 熟练到和走路一样 那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好 就象你没睡好觉一样会走路一样。。。
APM还有一个好处 就是当你APM已经很高以后 转型成简单操作的打发 会很有优势
下面切入正题 怎么提高APM呢?
我刚刚打WAR3的时候 第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点 一直到250
然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了 基本270)
其实起稿APM的秘诀嘛~~~ 就是乱点!
别打我。说真格的了。。。:
1。首先的就是优化路径 操作拉兵的时候 让一队兵同是分3路走 还有拉一个时候按住SHIFT点没有障碍物的路径
2。换组 随时根据你英雄战位 和需要攻击对手的哪个目标来更换你的队伍编组
例1:比如我和一个ORC上来拼操作 我开始会把所有的兵(包括水元素)编1 把水元素自己编2 用这个队伍朝他的方向走 遭遇之后 看他英雄的位置 如果他的先知站在适合我攻击的位置 不用说直接用1队A他先知 如果对方故意把英雄卡在部队后面 我会马上把1队往后拉一?然后用2队A下前方 也就是把水放最前面 这个时候对方肯定用狼追你 然后其他东西打你FM 这个时候我换组成1队AM 2队FM+水元素 。用2队打他的英雄或者狼(看哪个位置好打) 然后1队自己一边饶开他的狼 一边找机会当他先知(追杀先知时候)
例2:打UD前期时候 用FM和他拼G 开始的编组是1队全部部队(包括水)2队但编FM(这个时候要注意 如果拉FM撤组时候要撤2个组的。这点就属于比较复杂的操作) 你要了解会打的UD会找机会围你GM打所以先用1队A他最靠前那只G 然后马上把2队往后拉一开 开始用2队HIT@run 因为他的目标是你的FM (也只能是FM) 当然也同时要注意你的AM和水(不过AM一般不容易被围 水的话 可以用2队当差一下 不过就算水个围了 也可以自己枪最后一击 损失不会很大)
这只是换组的2个简单的离子 至于其他的看个人习惯了 打的多了都会有自己的换组方法
3。最根本的提高APM的方法了 就是敢想的也要敢做 比如想到了一套很好的操作思路 但由于太复杂 不相信自己的操作而不敢实行 这个是最大的错误 就算真的无法做的很好 只要做出来 就能对自己有很的的锻炼 一点点就会让想的和做的统一起来 也只有这样才能练出好的操作!
提高的唯一办法是练习是:
清晰的战术思路,专注的精神,快速的反映,良好的手眼协调性,精确的鼠标定位能力。
谢谢~!!